Caso 001 · Colégio Orione · São Paulo

Aurora Vidal desapareceu às 22h07. Sua equipe descobre o que aconteceu?

Um jogo de investigação para jogar em família ou com amigos. Um dossiê digital com depoimentos que não batem, um mapa cheio de segredos e uma delegada esperando a conclusão de vocês no chat.

Acesso imediato por e-mail · Garantia de 7 dias · Compra segura

QR code do chat da Delegada Clara A Delegada Clara está onlineEscaneie com o celular e conheça o chat da investigação

Passe a lanterna pela página: há tinta invisível aqui

Último vídeo · 22h05
Desaparecida

Arquivo recuperado do celular de Aurora

O caso

Uma escola de 1928, um experimento de 1983 e uma aluna que sumiu no apagão

Aurora Vidal estava cruzando arquivos secretos do Projeto E.V.A. quando as luzes do Colégio Orione oscilaram. Quando voltaram, ela não estava mais lá.

Quatro amigos viram partes diferentes daquela noite. Um professor sabe mais do que conta. E o nome de Aurora aparece num documento assinado quarenta anos antes de ela nascer.

Sua equipe recebe o dossiê completo. Cabe a vocês comparar versões, encontrar a contradição e provar o que aconteceu.

O Projeto E.V.A. registra uma recepção que ninguém consegue explicar.

Aurora marca a biblioteca, a escada de serviço e a área interditada no mapa.

As luzes oscilam no bloco de ciências. Aurora desaparece.

Desaparecida Aurora Vidal, a aluna desaparecida

Aurora Vidal

Aluna do Colégio Orione. Deixou pistas de propósito.

Professor Argus

Prof. Argus

Orientador do E.V.A.

Delegada Clara Mendes

Delegada Clara

Conduz a investigação.

Alex, testemunha

Alex

Viu Aurora sair com a pasta.

Lia, testemunha

Lia

Achou o bilhete.

Nati, testemunha

Nati

Leu as mensagens de Aurora.

Bruno, testemunha

Bruno

Desconfia do A12.

Mais suspeitos aparecem quando o Envelope 2 é aberto.

Jogue um pedaço do caso agora

Cinco chaves ♠ estão escondidas nesta página

Duas estão nos enigmas abaixo. As outras três, na tinta invisível, no quadro de suspeitos e nas evidências. Encontre todas e ganhe 10% de desconto na versão digital.

0 de 5♠♠♠♠♠
Enigma 1 · Cifra de César

Um bilhete no armário de Aurora

Cada letra foi trocada por outra, sempre com o mesmo salto no alfabeto. Gire o disco até a frase fazer sentido.

D FKDYH HVWD RQGH R WHPSR VH GREUD
0
Dica: no jogo, a Cifra do Relógio usa outro salto.
Enigma 2 · O cofre do A12

A senha é um horário

Releia a linha do tempo do caso, no começo da página. Que horas as luzes oscilaram na noite do apagão?

♠
0
0
h
0
0

Chamada recebida
Convocação oficial

A Delegada Clara Mendes precisa da sua equipe

Ela não entrega respostas. Ela acompanha o raciocínio de vocês, mensagem por mensagem, e só libera o próximo envelope quando a conclusão faz sentido.

“Se vocês observarem horários, contradições e detalhes que não parecem fazer sentido, a verdade começa a aparecer.”Delegada Clara Mendes
  • Conversa com a equipe num chat no celular, aberto pelo QR code do dossiê
  • Valida cada descoberta e libera o Envelope 2 quando a prova fecha
  • Dá dicas graduais quando o grupo trava, sem estragar a descoberta
  • Exige suspeito e prova na mesma mensagem, como numa investigação real
QR code para o chat da Delegada Clara
Escaneie e conheça a Clara

O chat abre no celular, sem instalar nada. Para começar a investigação, ela pede o código de ativação que chega com o dossiê.

achavedomisterio.com.br/clara
Aceitar o caso
Evidências

Abra o dossiê antes de todo mundo

Duas peças reais do Envelope 1 estão abertas. Toque para ampliar e ler a transcrição. As demais ficam lacradas até sua equipe abrir o caso.

Como funciona

Do e-mail ao caso resolvido em uma noite

Sem tabuleiro, sem frete e sem regras longas. Tudo pronto para começar em 5 minutos.

  1. Receba o dossiê

    O PDF do Envelope 1 e o código de ativação chegam no seu e-mail logo após o pagamento.

  2. Chame a Delegada

    Escaneie o QR code, ative o caso no chat e leia o relatório, os depoimentos e o mapa do Colégio Orione.

    QR code do chat da Delegada Claraachavedomisterio.com.br/clara
  3. Cruze as pistas

    Compare horários e rotas. As provas se confirmam e se contradizem de propósito.

  4. Feche o caso

    Prove cada descoberta no chat, libere o Envelope 2 e descubra o que aconteceu às 22h07.

O que você recebe

Um arquivo de investigação inteiro na sua tela

  • Envelope 1 · O Desaparecimento (PDF)Relatório do caso, depoimentos de Alex, Lia, Nati e Bruno e o dossiê do Colégio Orione. Chega por e-mail na hora.
  • Mapa Visual do Colégio OrioneBiblioteca, bloco de ciências, escada de serviço, Corredor e Laboratório A12.
  • Envelope 2 · O Arquivo OcultoLiberado pela Delegada Clara no chat quando a equipe prova as primeiras descobertas.
  • Cifras e enigmasCifra de César, código binário e o símbolo ♠ que liga as duas épocas.
  • Chat da Delegada Clara + Área do DetetiveQR code para o chat, dicas graduais, consulta de documentos, decifrador online e anotações da equipe.
Versão digital · lançamento

Comece a investigação hoje à noite

Acesso imediato

Caso Aurora · Digital

O dossiê completo em PDF, o chat com a Delegada Clara e a Área do Detetive. Para jogar no celular, no tablet ou impresso em casa.

R$34,90
♠ 0 de 5 chaves Ache as 5 chaves ♠ escondidas nesta página e pague R$31,41 (10% off).
  • Envelope 1 em PDF no seu e-mail na hora
  • Envelope 2 liberado pela Delegada Clara no chat
  • Chat da Clara por QR code: dicas, consulta de peças e validação
  • Área do Detetive com decifrador e anotações da equipe
  • Acesso vitalício, jogue quantas vezes quiser
Quero jogar agora
Garantia de 7 dias

Se a equipe não gostar, devolvemos 100% do valor em até 7 dias da compra. É só falar com a gente pelo Fale Conosco.

Pagamento seguro pela Kiwify · Pix e cartão de crédito
Para quem é

Feito para desligar as telas e juntar as pessoas

10+ Famílias

Pais e filhos na mesma equipe

Uma tarde diferente que vira memória. As crianças leem, deduzem e argumentam. Os adultos ajudam a organizar as pistas. Todo mundo comemora junto quando o caso fecha.

16–30 Amigos

A noite de sexta mais disputada do grupo

Cada um defende uma teoria. Os depoimentos não batem. Alguém repara num horário que todo mundo ignorou. Funciona como um escape room em casa, no tempo de vocês.

Quem somos

Muito mais que jogos. Experiências para viver.

A Chave do Mistério é um universo de jogos e experiências investigativas que combina histórias envolventes, enigmas inteligentes e tecnologia para despertar a curiosidade e desafiar a imaginação.

Criamos experiências imersivas para quem gosta de investigar, desvendar segredos e compartilhar descobertas, seja individualmente, com amigos ou em família.

A Chave do Mistério faz parte da Quide, uma marca que acredita no poder da criatividade para transformar ideias em experiências memoráveis.

Cada história guarda um segredo. Cada descoberta abre uma nova porta.

Nosso manifesto

A curiosidade abre portas. A imaginação nos leva além.

Acreditamos que todo mistério é um convite para descobrir algo extraordinário.

Criamos histórias que desafiam o óbvio, despertam a curiosidade e transformam cada pista em uma nova possibilidade.

Unimos tecnologia, imaginação e investigação para criar experiências que conectam pessoas e transformam momentos em histórias memoráveis.

Porque mais importante do que encontrar respostas é viver a jornada de descobertas.

A Chave do Mistério.Decifre. Viva. Descubra.

Perguntas frequentes

Antes de abrir o envelope

Para qual idade o Caso Aurora é indicado?
A partir de 10 anos, de preferência jogando com um adulto na equipe. Adolescentes e adultos de 16 a 30 anos jogam muito bem entre amigos.
Quantas pessoas precisam jogar?
De 2 a 6 jogadores. A experiência rende mais com 3 a 5 pessoas dividindo as provas.
Quanto tempo dura uma partida?
De 2 a 4 horas no total. Dá para jogar em uma noite ou dividir por envelopes em dias diferentes.
Preciso imprimir?
Não. O PDF funciona no celular, tablet ou computador. Imprimir algumas páginas, como o mapa e os depoimentos, deixa a experiência ainda mais imersiva.
Como funciona o chat com a Delegada Clara?
O PDF traz um QR code que abre o chat em achavedomisterio.com.br/clara. A equipe ativa com o código recebido, envia a conclusão de cada etapa com a prova, pede dicas em três níveis, consulta documentos e libera o Envelope 2. Funciona no navegador do celular, sem instalar nada.
E se a equipe travar numa pista?
Há três níveis de dica para cada envelope na Área do Detetive, do empurrãozinho à dica quase completa. A Delegada Clara também ajuda no chat.
Como recebo o jogo?
Logo após a confirmação do pagamento, você recebe dois e-mails: o da Kiwify, com o PDF do Envelope 1, e o da nossa equipe, com o código de ativação da Delegada Clara. O Envelope 2 é liberado pela Clara no chat quando a equipe comprova as primeiras descobertas.
Quais são as formas de pagamento?
O pagamento é feito em um checkout seguro da Kiwify, com Pix ou cartão de crédito. O acesso é liberado assim que o pagamento é confirmado.
Como funciona a garantia?
Você tem 7 dias após a compra para pedir 100% do valor de volta, sem burocracia, conforme o Código de Defesa do Consumidor. Basta escrever para nós pelo Fale Conosco.
Serve como presente?
Sim. Basta encaminhar os e-mails com o PDF e o código de ativação para quem vai jogar. Na Área do Detetive, a pessoa informa o e-mail usado na compra junto com o código.
Vai ter versão física?
A caixa física está nos nossos planos. Entre na lista de espera para receber as novidades primeiro.
O próximo caso já tem data?
O Caso Boreal, continuação do Projeto E.V.A., está em produção. Quem entra na lista de espera recebe a data primeiro e condição de pré-venda.
Caso 002 · Em breve

Caso Boreal

O ciclo do Projeto E.V.A. foi interrompido. Não encerrado. Entre na lista e receba a data de lançamento e a pré-venda antes de todo mundo.

Fale conosco

Dúvida, pedido ou ideia de caso?

Para assuntos de pedido, informe o e-mail usado na compra.

O mistério está esperando

Uma tarde diferente. Uma memória que dura anos.

Monte sua equipe, abra o primeiro envelope e descubra o que Aurora encontrou antes de desaparecer.

Caso Aurora digitalR$34,90 · acesso imediato
Quero o meu